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现实与游戏的差距(二)

是实战中的取胜要素但这里是游戏

    但也许是梦神之境的仿真度太高又或许是些别的原因左满介他还是忘一点这里是梦神之境是一个络游戏并是现实算他能够把现实中的武技融合到游戏人物的技能之中而达到现实武技的效果这里仍然只是个游戏既然是游戏那么有一定的规则和现实同的规则比方——速度

    游戏中的人物每次升级都是有自动奖励点(系统自动增加)和被动奖励点(玩手动增加)的而且每个阶级职业期的奖励点的效果也是同的据我所知现实中所有的武技都是讲究攻守平衡的会特意的去追求某一方面的专长但是游戏里同只要高兴可以培养出一个“纯人”

    众所周知功、敏、体、魔只要想可以把所有的被动奖励点都加同一个属性上这样一来加纯功的有着爆强的物理攻击力纯敏的拥有高的移动速度闪避能力和命中力纯体的会有强的防御能力和高的生命值纯魔则是拥有高的魔力值和强的术法攻击力可是同样纯人也是有缺点的纯功的低敏低体、纯体的低功低敏纯敏的低功低体纯魔的惨功体敏都低过这些都影响玩们将自己培养成为一个纯人的意愿毕竟现的游戏讲求的是合作自己的弱势可以通过同伴的强势来弥补这也是现梦神之境里大多数玩们练功的方式

    但是左满介是现实中的武学高手他这个游戏里依旧讲求攻守平衡这一点我从他的攻击里可以的出来快要进入五阶的等级速度过和四阶初期的人物差多攻击力也是十分的强防御力来要比那些加防御的人物高上一些至于魔力值嘛我想他作为一个武士应该会去加魔力吧?怎么他都是一个均人类型的玩▲这种玩是能够克纯攻纯魔和纯体类型玩的但是纯敏型的玩确是他的天敌而巧的是我这个人物虽然能算是纯粹的敏捷型但是也差多少

    左满介80%以上的攻击都被我轻松的格挡和闪躲事的20%虽然能够击中我也因为我的高敏捷而被卸去一部分真正能够给我造成伤害的攻击足15%再加上我的黑龙剑袍附加的防御能力左满介能够给我的伤害更少是让追到;算被追到也打到;算被打到也打死

    “怎么会这样?”左满介着自己的攻击有大半都被我轻松的闪过连上充满信:“一个没有练过武学、人物等级有没有我高的人怎么可能和我打的这么轻松??”

    “没有办法职业差距”我笑笑回答道并且回答的同时又抽冷子刺一剑刺左满介的左肩』错我现过才四阶十九级而已和左满介四阶三十八的人物相差将近二十级按左满介对付应该是轻轻松松、菜一碟的可是如我先前所讲的他配错点再加上修真者职业晋阶时的系统奖励造成我们现这个几乎可以一边倒的战况

    我们来算一下假设我和左满介都还是处于四阶十级的时候并且都是满级晋阶(那时我还没有进入修真者的二期)因为华夏的四阶剑客和瀛洲的四阶武士都是东方剑士类的职业那么们升级的时候自动奖励点是完全一样的但是算上被动奖励点之后我们两人能力数值上开始出现差距◇满介属于均人那么除魔力属性之外攻体敏三项可以是被平均分(算有偏差也会差到哪里去)算他把敏捷当成主要能力来加他现的速度加敏捷上的被动奖励点也会超过40而我的被动奖励点有60%是加敏捷上的那么我会比左满介高出一大节的敏捷虽然是左满介比我高快二十级能把这20%的被动奖励点的差距补上可是请要忘修真者从一阶筑基期升到二阶旋照期的时候所有属性状态上增加10%那已经足够讲左满介因为高我19级而和我拉近的敏捷数值再次拉开

    这是为什么左满介虽然高我19级却仍然打中我的原因

    “哈”左满介强忍着被我血牙刺左肩的痛苦忽然脚下发力强让我的血牙贯穿他的左肩窝以此来拉近我们两人之间的距离并且及时的用还能够灵活活动的右手刀狂刺而出

    “八相发破”左满介的右手刀同时向我的眉、左右双肩、左右手肘、左右腰和丹田八个部位刺来′然比上某个漫画里的“九头龙闪”但是这么近的距离忽然发动以刺击为攻击手段的高速度攻击还是会让人防胜防的——当然我是指没有准备的况下

    左满介还是没有忘一点既然我能够从一个很以前的游戏人物中发现并且印证柳生一族的“二角罗刃斩”那么我能够去注意柳生阴流的其他剑技吗?当左满介强顶着血牙的剑尖想要拉近我们之间距离、当血牙的剑身传来反作用力的时候我猜到左满介想要干什么←会为只是用普通剑术而作出这种事一定是为使用剑技可是我所知(当然还是从以前那个游戏里)的柳生阴流秘技“绝‘月刀”和“激~岚阵”都是属于禁招的他应该会来用而这个距离虽然算近我得敏捷还是足够逃身的除非是用高速度的招式而柳生阴流的高速剑技我也只知道一个“八相发破”

    我立刻开握住血牙剑柄的右手同时全力后撤——我的做法疑是正确的我险险的躲过左满介的“八相发破”

    左满介的“八相发破”没有击中我但是我也失去自己的武器血牙胜利的天平似乎往左满介那边倾斜……